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在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
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神器装扮的套装属性也应该更好。三件套的属性是力量、智力、体力、精神+50、攻击、移动、施放速度+3%;五件套的属性是HPMax,MPMax+400。MP每分钟恢复60。命中率,回避率+2%,物品栏负重+15kg;八件套的属性是力量、智力、体力、精神+50、攻击、移动和施放速度+3%。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
无形扭曲的棺材II界——这里的机制也需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定通关顺序;
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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